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quarta-feira, 16 de março de 2016

Um jogo sobre direitos humanos

O jogo virtual “Diário de Amanhã” é um recurso didático sobre a Declaração Universal dos Direitos Humanos. Trata-se de uma ferramenta inovadora para abordar em sala de aula, de forma leve e criativa, o que vai expresso no documento.
É uma maneira de contribuir para o esclarecimento, a divulgação e o engajamento na defesa dos direitos humanos, para que cada pessoa possa encontrar no seu cotidiano um jeito de colocar em prática o que vai expresso na Declaração Universal dos Direitos Humanos e não se calar ante as injustiças que testemunha.
O jogo apresenta algumas etapas: cria inicialmente uma breve contextualização histórica dos direitos humanos. A seguir, os alunos, organizados em grupos, fazem a escolha do avatar que os representará nas etapas seguintes, sendo a primeira um quiz com questionamentos sobre a Declaração Universal dos Direitos Humanos.
O jogo é gratuito e está disponível neste link.  É preciso preencher um simples formulário para baixá-lo (e, portanto, ele não precisa estar conectado para ser usado).



quinta-feira, 22 de maio de 2014

Jogo "Era Feudal"


Sistema Feudal


O Feudalismo como sistema político-econômico predominante no período medieval pode ser discutido e estudado a partir das concepções de sociedade, economia, política e religião. Uma boa dica para essa discussão é o Jogo A ERA FEUDAL, que permite ao aluno administrar e organizar um feudo, bem como complementar seu estudo sobre as principais características do sistema feudal.


Era Feudal

Dica do Professor Valderi

sexta-feira, 25 de julho de 2008

Jogo - KSokoban


KSokoban faz parte do projeto KDE http://www.kde.org, portanto apenas disponível para linux.

É um jogo de estratégia onde o objetivo principal é fazer com o boneco consiga levar as esmeraldas para dentro dos orifícios verdes, uma por uma. Na verdade é uma adaptação de um jogo japonês chamado "sokoban". È bastante envolvente e intrigante. Nos mesmos moldes do xadrez também desenvolve o raciocínio lógico, estratégico e matemático além da concentração.
O aprendizado ocorre a partir dos erros. Isso permite que a criança tenha um pensamento hipotético, ou seja, ela vai analisar o fato partindo de suposições e criando hipótese. A capacidade de memorização não foi esquecida por ela, bem como a de codificar e decodificar e o pensamento criativo. É um excelente recurso nas aulas de matemática. Recomendando para crianças acima de 10 anos e adultos, por ter um grande grau de dificuldade.

Dica: Use as teclas dos cursores ou o mouse para se mover. Se você se mover para uma peça com as teclas dos cursores ou com o botão do meio do mouse, e se não houver nada para bloqueá-lo no lado oposto, então começará a empurrar a peça. Não é possível puxar as peças, por isso se empurrar uma peça para um canto, ela ficará presa lá. Você também não poderá passar por cima das peças, por isso você também poderá ficar entalado numa parte do labirinto se tapar a passagem com as peças. Finalmente, observe que não é possível empurrar mais de uma peça de uma vez. Se perceber que moveu as peças de tal forma que um nível se torne impossível de resolver, você poderá sempre usar o recurso do Desfazer para anular as últimas jogadas até que o erro não tenha sido cometido.

Quem quiser se aprofundar ou obter maiores informações existe um tutorial em português com mais dicas no site: http://docs.kde.org/kde3/pt_BR/kdegames/ksokoban/index.htm